Projekt Feuerwehr: Tag 1 Bewegungsspiel Erdrutsch, Überwemmung, Es brennt!

by - August 08, 2018




Methodentyp:
Spiel

Spielart:
Bewegungsspiel, Gruppenspiel, Teamspiel

Kurzbeschreibung:
Alle hören das schlagen des Tamburins. Stoppt das Geräusch muss das Team auf das Signal des Feuerwehrhauptmanns hören und die Aufgabe bewältigen.

Altersgruppe: 3 - 99 Jahre
Gruppengröße 2 -40
Gruppeneigenschaften Kinder, Jugendliche, Erwachsene (mit hoher Spielfreude)
Dauer: ca. 5 - 15 Minuten
Ort: drinnen, draußen
Verfahren: hüpfen, rennen, laufen, springen


Spielcharakter: Teamspiel
Personal: (Spiel-) Leiterin/(Spiel-) Leiter
Vorbereitungsaufwand: Feld für Erdrutsch eingrenzen
Ziele: Bewegung, Spaß haben und lachen, Teamgeist
Materialbedarf: Tamburin, Hütchen, Plakat
Sozialform: in der Gesamtgruppe
Inhaltlich offen: nein


Verlauf / Beschreibung:

Alle Mitspieler laufen auf dem Schulhof oder in der Turnhalle herum. Irgendwann ruft der Feuerwehrhauptmann eines der Begriffe: Es brennt!, Überschwemmung, Erdrutsch, Löschflugzeug.

Bei jedem Begriff müssen die Mitspieler eine besondere Haltung einnehmen.
In der ersten Variante ist es vorgesehen das die Kinder als Team zusammen arbeiten.

Variante 2:
Der Spieler, der dafür am längsten braucht, scheidet aus oder ist der nächste, der die Begriffe vorgibt.
Hier die Begriffe:
  • Es brennt:
    Zwei Kinder stellen sich hintereinander und tun als als hätten sie einen Schlauch in der Hand. Dabei können sie noch Löschgeräusche machen.
  • Überschwemmung:
    Alle müssen auf einen möglichst hohen Gegenstand.
  • Erdrutsch:
    Alle müssen sich in den Sicheren Bereich begeben. Dieser wurde zuvor mit Hütchen abgegrenzt.
  • Löschflugzeug:
    Alle verwandeln sich in Löschflugzeuge und machen passende Geräusche dazu.

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